一场游戏

周六,陪幼稚园的小孩耍了一天。

开始尝试着教他怎么统筹,从整体到细节去尝试、感受玩游戏的意义,我平时经常随手自创些游戏,然后地板上一坐,就开始陪着他玩游戏,他总能玩得不亦乐乎。

其实**游戏对小孩来说,哪有什么意义呢,**纯粹就是觉得开心、快乐。在快乐的同时,能学会思考,就很好啦。

今天,我还在睡懒觉,他就爬到床上,要我陪他玩,周六周末的时间,向来都是安排给他。

我脑瓜子里还都是雾,一边想着今天设计什么游戏给他玩,一边让他把自己的玩具找些出来,救护车、火车、卡车、火车、吊车、挖掘机、直升机…

这小家伙倒好,一股脑搬了几个箱子出来。

… …

我们用积木建一座城市:先是城市主干道,路上来来往往的车;用矿泉水瓶搭建高架桥,书本做桥面搭成一座高速公路;

再建一座火车站和铁轨;河流穿过城市,在河流边上建一座医院;城市外,有一座高山(用5L的矿泉水瓶替代),高山上有气象观测站(用篮球替代)…

好家伙,做罢,那场面摆满一整个客厅。

故事从这开始:某一天,地震发生在城市所在的地区。高山崩碎,巨大的岩石和气象观测站冲下山脚,撞进城内,摧毁高架桥,高速上的汽车遭殃十余辆,铁轨上的火车出轨冲向市区交通主干道,一路横推无数汽车…

我封他为救灾总指挥,让他统筹全局,开始城市的救灾和恢复。

… …

我首先问他,这个时候,**最先需要做什么?**小家伙眼睛一亮,忙抢答道:救人!

我继续问,要救人,需要先了解什么?受灾的情况对不对?他说:是的,我们可以派直升飞机飞上天空去看,因为道路已经坏了。

于是,他发令,救援队派人前往一线拍摄实况照片传回救灾指挥中心。我就屁颠屁颠“开着”直升机前往一线。收到实况后,他开始指挥救援队和救护车等前往现场抢救伤员,运往医院。

我试着引导他:需要被救助的伤员太多了,如果我们只有这么一支救援队,很多伤员等不到我们救援就会死掉,那该怎么办?

他想了想,拿起电话,有模有样地向周边的城市请求支援,然后请来了8支“救援队”,好家伙,连日本救援队都被他请来了

搞定了救援力量不足的问题后,我问他,救护车一次只能运送3个伤员,而我们的伤员有3000多人,怎么办?

他歪着小脑袋瓜想了想,告诉我,他想发动冰淇淋货车、公交车、巴士、卡车和轮船一起帮忙运输伤员,因为受伤的人最需要被帮助。

于是,伤员运力不足的问题也解决了

后来,我告诉他,医院的“伤员”太多,药品和医护人员都不足。他又派了直升机去“北京”取药,顺便从浙江和江苏申请到了医护人员支援。

到这步,解决了医药品短缺和医护人力不足的问题。我们开始着手进入城市的恢复。

首先是道路的清理,将碎石清理,受损车辆运送到维修中心,然后是将出轨的火车、倒塌的高架桥等,用吊车、铲车、挖掘机等一一清理、复位。

之后,遇到了大麻烦,巨大的岩石堵住了城市的出城主干道。小家伙建议由他这个救灾总指挥联系火箭军,用导弹炸开岩石。

最后,城市重建完成,各类建筑复原、归位,奖励他这位总指挥一面锦旗,他很开心。

整场游戏结束,玩了35分钟,我口干舌燥,大早上的,牙还没刷。不得不感慨,小孩子掌握的知识越来越多,也越来越难应付了,必须全身心投入,好在我也很享受这个过程。

… …

从三岁多开始,他会揪着问“地震是地壳板块相互挤压产生的吗?”;到四岁多,疯狂迷上了各类火箭和航天飞机,包括导弹等,嘴里能蹦出一堆名词:

他在学校拉着老师和同学,讲火箭发射后怎么登月又怎么返回地球。结果自然是很落寞,因为没人听得懂他在说什么,哈哈哈。

那段时间,他最崇拜的对象从我换成了马斯克,因为他觉得马斯克很厉害,Spacex能回收,重型猎鹰火箭运力无双;

五岁,大阳系各大星球、牧夫座空洞、黑洞、白洞、爱因斯坦-罗森桥…他都能跟我说得有声有色。

我以前应付这些没问题的,自从有一次答错,被他揪了小辫子,就再也不敢马虎。

这小家伙,妥妥的社牛,从小就很自信。已无数次从老师和园长、其他学生家长那听到关于他的事迹。

对于我来说,信心是建立在安全感上,他也是如此。情绪稳定、耐心、陪伴,在这个过程中,让他学会思考(细节、逻辑、方向)、同理心等

每玩一场游戏,不仅仅是小孩能收获快乐,对我自己也是一种学习和一次放空。

在这个飞速发展的时代,一定要多学习,也一定要学会放空。学会是为了拿起知识,放空是为了放下焦虑。

很多人读者问,怎么设计游戏陪小孩玩这个问题,今天简单写一些概况,比较简陋,大家做个参考,各自发挥。